
"Même pas peur !! ... d'toute façon, je suis immortel cette année !"
Grâce au gentil popa Nöuel
villardien (et qui travaille surtout chez Ubisoft), je croule sous les nouveaux jeux video. A une autre époque (il y a 15 ans environ), j'aurai pleuré de joie, sauté partout, etc... Là ? Ben j'ai juste pas (plus?) le temps de m'y mettre. J'ai commencé Fallout 3, à peine installer Far Cry 2, etc... J'ai décidé ce soir de voir à quoi ressemblait la nouvelle mouture de Prince of Persia, que
Manu a si gentillement déposé dans mon sac de rugby mardi (avec trois autres jeux, si jamais je faisais la gueule, hein...). La série Prince of Persia, relancée dernièrement par le studio Ubisoft, fait partie des incontournables de l'histoire du jeu video; à ce titre, chaque nouvel épisode est scruté à la loupe par la communauté et les fans. Les studios montréalais d'Ubisoft (déjà auteur du blockbuster Assassin's Creed) ont décidé de changer leur fusil d'épaule en refondant totalement le moteur graphique, mais également (et surtout devrais-je dire) le gameplay du titre. Prince of Persia, c'est de la bonne vieille plateforme "en veux-tu, en voilà", et de ce point de vue, on est sacremment gaté !! Ca court, ça glisse, ça saute dans tous les sens; de plus le style graphique est chatoyant et, à mes yeux, renouvelle le genre. Là où le débat se pose (et l'on s'en rend compte dès le début du jeu) est autour du gameplay. En effet, cette année, impossible de mourir, étant constamment aidé par la minette qui nous suit, dès que l'on se vautre dans un ravin ou autres. Bref, hardcore gamer, passez votre chemin. J'ai la vive impression que ce Prince de Perse est avant tout une nouvelle expérience vidéo-ludique, où l'on ne cherche pas le combo ultime ou à faire le maximum de point. Au contraire, on prend le pad, et on rentre dans une nouvelle expérience. Le débat est farouche chez les spécialistes (
ici et
là), et montre que ce jeu ne laisse personne insensible. N'est-ce pas là l'essentiel ?